4a Sesión Programación y Diseño de Narrativa

Esté 5 de Enero tuvimos la 4a sesion del taller. Aquí la presentación que básicamente tuvo 5 objetivos! Apertura Diseño de nivel Primera programación de objeto de juego Tipos de variables, Interfaz Unty, Escribiendo y compilando … Apertura Recapitulamos avances y consolidamos dando un control de calidad Personajes de diferentes secundarias Revisamos el avance de … Read more4a Sesión Programación y Diseño de Narrativa

2a sesión Imagen en computadora, Diseño/Arte + Programación

Esté 9 de noviembre tuvimos la segunda sesion del taller. Aquí la presentación que básicamente tuvo 3 objetivos! Diseño de Personaje para videojuego Diseño conceptual / Design thinking Primeras líneas de Código y el Algoritmo Diseño de Personaje para videojuego Revisamos los diseños, paletas de colores y empezamos a digitalizar en pixelArt en Piskel Diseño … Read more2a sesión Imagen en computadora, Diseño/Arte + Programación

1a Sesión

Los estudiantes y maestros hicimos una reflexión de cuales son nuestros Valores, sus habilidades y lo que les gusta hacer . Revisamos la diapositiva de la sesión y los objetivos particulares del taller 1a.-Fundamento educativo (STEM / Art) Desafíos del nuevo Milenio / GDD / Diseño de personaje / Trabajo en equipo. Link de éste … Read more1a Sesión