Sesi贸n con Mentores de Unity

Vistazo Geneal: Son 5 equipos de secundarias ( cada una es un estudio de desarrollo de videojuegos ) 馃榾 Como estudio: van a resolver un reto. Podr谩n preguntar a los mentores o plantear tus dudas. Como mentor podr谩s: Apoyarlos en el camino; orientar, ense帽ar, motivar, explicar… sobre todo ampliar su perspectiva y orientarlos. quiz谩 mostrar … Read moreSesi贸n con Mentores de Unity

4a Sesi贸n Programaci贸n y Dise帽o de Narrativa

Est茅 5 de Enero tuvimos la 4a sesion del taller. Aqu铆 la presentaci贸n que b谩sicamente tuvo 5 objetivos! Apertura Dise帽o de nivel Primera programaci贸n de objeto de juego Tipos de variables, Interfaz Unty, Escribiendo y compilando … Apertura Recapitulamos avances y consolidamos dando un control de calidad Personajes de diferentes secundarias Revisamos el avance de … Read more4a Sesi贸n Programaci贸n y Dise帽o de Narrativa

2a sesi贸n Imagen en computadora, Dise帽o/Arte + Programaci贸n

Est茅 9 de noviembre tuvimos la segunda sesion del taller. Aqu铆 la presentaci贸n que b谩sicamente tuvo 3 objetivos! Dise帽o de Personaje para videojuego Dise帽o conceptual / Design thinking Primeras l铆neas de C贸digo y el Algoritmo Dise帽o de Personaje para videojuego Revisamos los dise帽os, paletas de colores y empezamos a digitalizar en pixelArt en Piskel Dise帽o … Read more2a sesi贸n Imagen en computadora, Dise帽o/Arte + Programaci贸n

1a Sesi贸n

Los estudiantes y maestros hicimos una reflexi贸n de cuales son nuestros Valores, sus habilidades y lo que les gusta hacer . Revisamos la diapositiva de la sesi贸n y los objetivos particulares del taller 1a.-Fundamento educativo (STEM / Art) Desaf铆os del nuevo Milenio / GDD / Dise帽o de personaje / Trabajo en equipo. Link de 茅ste … Read more1a Sesi贸n